Index of Thoughts & Articles

All Writings

An archive of long-form articles, technical guides, historical analyses, and working notes published over time.

কম্পিউটিং ও এআইয়ের ইতিহাস (পর্ব ১০): সংযুক্ত বিশ্ব — প্যাকেট সুইচিং, আরপানেট (ARPANET) এবং টিসিপি/আইপি (TCP/IP) প্রোটোকল

বিচ্ছিন্ন দ্বীপের মতো কম্পিউটারগুলো কীভাবে একটি বিশ্বজনীন স্নায়ুতন্ত্রে রূপ নিল। পল বারান ও ডোনাল্ড ডেভিসের প্যাকেট সুইচিং, ক্লেইনরকের কিউয়িং তত্ত্ব, আরপানেটের প্রথম...

কম্পিউটিং ও এআইয়ের ইতিহাস (পর্ব ৯): সফটওয়্যার আর্কিটেকচার — গ্রেস হপারের কম্পাইলার, ফোরট্রান, লিস্প এবং ইউনিক্সের দর্শন

বাইনারি কোডের বন্দিদশা থেকে প্রোগ্রামারদের ঐতিহাসিক মুক্তি। গ্রেস হপারের প্রথম কম্পাইলার, ব্যাকাসের ফোরট্রান, ম্যাকার্থির লিস্প, ১৯৬৮ সালের সফটওয়্যার ক্রাইসিস এবং বেল ল্যাবসের...

কম্পিউটিং ও এআইয়ের ইতিহাস (পর্ব ৮): কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার জন্মলগ্নে — ডার্টমাউথ সম্মেলন ১৯৫৬ এবং প্রতীকী এআই (Symbolic AI)

কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার আনুষ্ঠানিক নামকরণের ইতিহাস। অ্যালান টুরিংয়ের ১৯৫০ সালের ইমিটেশন গেম (টুরিং টেস্ট), ১৯৫৬ সালের ঐতিহাসিক ডার্টমাউথ সম্মেলন, সিমন্ডস ও নেভেলের লজিক...

কম্পিউটিং ও এআইয়ের ইতিহাস (পর্ব ৭): সলিড-স্টেট বিপ্লব — বেল ল্যাবসের ট্রানজিস্টর, ইন্টিগ্রেটেড সার্কিট এবং মুরের সূত্র

কোয়ান্টাম পদার্থবিজ্ঞান কীভাবে কম্পিউটিংকে ভ্যাকুয়াম টিউবের ভঙ্গুরতা ও উত্তাপের হাত থেকে মুক্ত করেছিল। বার্ডিন, ব্র্যাটেন ও শকলির ১৯৪৭ সালের পয়েন্ট-কনট্যাক্ট ট্রানজিস্টর থেকে...

কম্পিউটিং ও এআইয়ের ইতিহাস (পর্ব ৬): স্টোরড-প্রোগ্রাম আর্কিটেকচার — ভন নিউম্যান মডেল, ক্লড শ্যাননের তথ্যতত্ত্ব ও ম্যানচেস্টার বেবি

একই মেমোরির ভেতরে সফটওয়্যার নির্দেশ ও তথ্যের ঐতিহাসিক মিলন। জন ভন নিউম্যানের ১৯৪৫ সালের এডভাক (EDVAC) রিপোর্ট, ক্লড শ্যাননের তথ্যতত্ত্বের (Information Theory)...

কম্পিউটিং ও এআইয়ের ইতিহাস (পর্ব ৫): যুদ্ধকালীন ভ্যাকুয়াম টিউব ও মহাগণক — ব্লেচলি পার্কের কলোসাস এবং এনিয়াক (ENIAC)

দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের চরম সংকট কীভাবে ইলেকট্রনিক কম্পিউটিং বিপ্লবকে ত্বরান্বিত করেছিল। হিটলারের লরেঞ্জ সাইফার ভাঙতে টমি ফ্লাওয়ার্সের গোপন ১,৫০০ টিউববিশিষ্ট কলোসাস এবং জন...

কম্পিউটিং ও এআইয়ের ইতিহাস (পর্ব ৪): গণনযোগ্যতার তাত্ত্বিক ভিত্তি — বুলিয়ান অ্যালজেব্রা, গ্যোডেলের অসম্পূর্ণতা এবং টুরিং মেশিন

কম্পিউটার বিজ্ঞানের গাণিতিক ভিত্তিপ্রস্তর। জর্জ বুলের যুক্তির বীজগণিত, ডেভিড হিলবার্টের ডিসিশন প্রবলেম, কুর্ট গ্যোডেলের অসম্পূর্ণতা উপপাদ্য এবং ১৯৩৬ সালে অ্যালান টুরিংয়ের ঐতিহাসিক...

কম্পিউটিং ও এআইয়ের ইতিহাস (পর্ব ৩): অ্যানালিটিক্যাল বিপ্লব — চার্লস ব্যাবেজের স্টিম ইঞ্জিন ও আডা লাভলেসের প্রথম কম্পিউটার প্রোগ্রাম

সাধারণ-উদ্দেশ্যমূলক গণকযন্ত্রের ভিক্টোরিয়ান রূপরেখা। চার্লস ব্যাবেজের ডিফারেন্স ইঞ্জিন এবং স্টিম-চালিত অ্যানালিটিক্যাল ইঞ্জিনের মেমোরি ও প্রসেসর বিভাজন, এবং আডা লাভলেস কর্তৃক বিশ্বের প্রথম...

কম্পিউটিং ও এআইয়ের ইতিহাস (পর্ব ২): যান্ত্রিক গণকযন্ত্রের পথিকৃৎ — পাস্কালের হুইল, লাইবনিজ স্টেপড রেকনার এবং দ্বিমিক কোড

পাটিগণিতকে যন্ত্রে রূপ দেওয়া এবং মানব যুক্তিকে সূত্রবদ্ধ করার সপ্তদশ শতকের দার্শনিক প্রয়াস। ভিলহেল্ম শিকার্ডের ক্যালকুলেটিং ক্লক, পাস্কালিনের গ্র্যাভিটি-চালিত সতোয়ার ক্যারি মেকানিজম,...

কম্পিউটিং ও এআইয়ের ইতিহাস (পর্ব ১): গণনার আদিপর্ব — ট্যালি কাঠি ও অ্যাবাকাস থেকে অ্যান্টিকিথেরা গিয়ার মেকানিজম

মানবজাতি কীভাবে প্রথম গণনাকে যন্ত্রের কাঠামোর মধ্যে রূপ দিয়েছিল? উচ্চ প্যালিওলিথিক যুগের ট্যালি হাড় ও ব্যাবিলনীয় বেস-৬০ সারণি থেকে শুরু করে রোমান...